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Alors qu'elle jouait sous les traits de Saki, Kasane a décidé d'abandonner le rôle d'Aube. Pour la convaincre de revenir sur scène, Kingo Habuta lui relate les derniers moments de Sukeyo, condamnée à vivre sous l'apparence d'Izana. Kasane accept[...]texte imprimé
Ki et Hi sont deux frères aux moeurs loufoques. Le premier est gros, feignant et dominateur, alors que le second est petit, maigrichon et fourbe. Ils n'ont de cesse de se mettre dans des situations improbables, comme jouer un match de basket-bal[...]texte imprimé
Alors que les deux frères pouvaient jusqu'ici faire les 400 coups en totale liberté, la figure d'autorité de la famille rentre à la maison : Mi, la mère de Ki et Hi. A la moindre bêtise, les enfants subissent ses châtiments, tous plus inventifs [...]texte imprimé
Ki et Hi, les avatars de Kevin et de son petit frère Henri, se retrouvent dans des situations folles en participant malgré eux aux jeux Olympiques. ©Electre 2018texte imprimé
Les jeux Olympiques se poursuivent. Ki doit affronter sa mère lors de l'épreuve de natation tandis que Hi a toujours le coeur brisé par Mei. D'étranges phénomènes commencent à se produire et amènent les deux frères à explorer la dernière île du [...]texte imprimé
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Suite des aventures de Lag Seeing, le coursier menacé par des insectes géants dans un univers steampunk où la nuit est éternelle. ©Electre 2019texte imprimé
Suite des aventures de Lag Seeing, le coursier menacé par des insectes géants dans un univers steampunk où la nuit est éternelle. Après être resté à Blue Notes Blues pour renforcer ses balles-coeur, Lag décide de rejoindre ses amis. ©Electre 2019texte imprimé
Dernier volume des aventures de Lag Seeing, le coursier menacé par des insectes géants dans un univers steampunk où la nuit est éternelle. ©Electre 2019texte imprimé
Malgré des années à vivre dans les bois, Shin et Miki restent émerveillés par l'éveil de la faune et de la flore au retour du printemps. Miki demande à son époux de lui construire un nouveau loft pour pouvoir profiter de ses loisirs dans le calm[...]texte imprimé
Ginta, un lycéen de 14 ans, se retrouve propulsé dans une autre dimension qu'il a souvent vue en rêve. Il y vit des aventures en compagnie de créatures magiques. ©Electre 2019texte imprimé
Ginta, un lycéen de 14 ans, se retrouve propulsé dans une autre dimension qu'il a souvent vue en rêve. Il y vit des aventures en compagnie de créatures magiques. ©Electre 2019texte imprimé
Ginta, un lycéen de 14 ans, se retrouve propulsé dans une autre dimension qu'il a souvent vue en rêve. Il y vit des aventures en compagnie de créatures magiques. Après avoir annoncé le déclenchement de la 2e guerre, les pièces de l'échiquier dis[...]texte imprimé
Après s'être entraînés 180 jours dans une brèche du tissu dimensionnel, Ginta et ses compagnons ont fait des progrès fantastiques, mais l'Echiquier étend un peu plus chaque jour son pouvoir sur Mär Haven. ©Electre 2019texte imprimé
Le War Game va se tenir dans le château de Ragenrave après 6 ans. Ginta et ses compagnons, les membres de Mär passent avec succès le tour préliminaire, mais les combattants de la Cross Gard sont portés disparus ! ©Electre 2019